第64章 無面人·其一
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第64章 無面人·其一
筆有了,墨水也有了,但是沢田綱吉依舊缺乏記錄和傳達信息的必要媒介。
葉子已經試過無法寫字,荒島上也很難再找到其它可供記錄的替代品,雖說有許多木材似乎可以用來制造紙張,但他並不具備造紙的技術和條件。
如果現在的思路和方向沒錯的話,他還能從哪獲得書寫材料呢?
沢田綱吉的荒島求生之路再度趨於停滯,鑒於游戲內也沒有提示功能和氪金系統,不知道還能怎麽玩的青年幹瞪眼了半晌,又繼續去做伐木工了。
他用合適的樹枝、木材,“芭蕉葉”紮成了簡易的帳篷,這次成功的嘗試讓沢田綱吉看到了造船出海的可行性。
也許他應該拓寬思路,除了被動地等著別人收到求救型號來救援外,說不定還可以試著靠自己逃出去。
當然了這個方案也註定會是困難重重,可只要能活下去,不管多麽異想天開都值得一試。
就這樣,沢田綱吉日間基本不是在玩游戲做小船,就是在書房看書消磨時光;很奇特的是自從吃了白玫瑰後島嶼的時間就慢了下來,現實中一周游戲裏竟然才過完一天。
沢田綱吉已經很難在荒島上再發現什麽有幫助的東西了,這天他本也以為會一無所獲,沒成想卻在岸邊發現了一個漂流瓶,在浪沫的拍打下閃閃發光。
可以從透明的玻璃壁面看到裏面裝著一卷似紙又似皮的棕色物體,新事物的出現總歸是令人驚喜的,雖然不一定對求生有用,但沢田綱吉還是好奇地撿起了瓶子。
會是什麽呢?一封信?一張藏寶圖?又或者是大洋彼岸另一個倒黴蛋的求救信號?
遺憾的是沢田綱吉沒有一個猜對的。
【獲得工具:一張沒有五官的人皮面具。
摸起來像是一團泥沼的面具,五指觸之都仿佛要被吸陷進去,面具裏層似乎用火焰燎烤煙熏出來的痕跡寫了什麽。
有一說是,戴上它後,就可以變成你想成為的任何人;也有的傳聞說,戴上它後,將被剝奪一切成為沒有名字的怪物,還有的人說,這幅面具一旦戴上就將如附骨之疽侵蝕於你再也無法摘下,直至消亡。
據稱曾有人戴著它成功地盜竊了銀行,事後就消失得無影無蹤,再也沒有人知道那個大盜、那些巨額財富,以及這張面具都去了哪裏,而你,或許是唯一知道答案的人。】
沢田綱吉基本已經適應了這款神秘游戲的謎語人性質,他沒有對物品的描述過多糾結,直接展開面具的內側,盡可能地辨認出了那句用火焰灼燒而成的話——
「撒謊往往情有可原,甚至是件好事,因為謊言導出真理;但遺憾的是,人們常常既要撒謊,又要對自己的謊言頂禮膜拜。」
原句是俄羅斯語,好在系統很貼心地給了日文翻譯,沢田綱吉感到有些眼熟,但也說不上來具體出自哪裏。
好消息是,他抱著死馬當活馬醫的心態用蘸水筆畫了兩筆,結果面具竟然還真就可以用來寫字;壞消息是,終於湊齊“文房四寶”的他卻不知道該怎麽向外求助。
他沒有參照物也不知道自己身處何方,那又要如何在“信紙”上標明自己的地點好讓別人準確地找來呢?
之前一心只有漂流瓶方案的沢田綱吉下意識忽略了這個問題,他那會兒想要的或許不是成功地逃出荒島,而是找到一個寄托希望的方向。
如果晚上能看到星星的話,沢田綱吉或許還能描述朝著北極星或某某星的什麽方向一直前行就能抵達他所在的島嶼,但根據這“幾天”躺倒擺爛的經驗,沢田綱吉留意到晚上是看不到星星的,也不知道是這個島有什麽特殊之處導致看不到夜空,還是這個世界根本就不存在星星。
繼續探討這個問題也無濟於事,沢田綱吉瞥了一眼面具上彈出的【是/否佩戴】選項,沒怎麽猶豫地點了否。
可以的話他盡量不想動用這種一看就沾染了不詳詛咒的道具,除非最後實在走投無路;白玫瑰的飽腹效果還能撐“兩天”,放在現實中差不多就是半個月的時間,再努力探索看看吧。
盡管出去的想法與日俱增,但沢田綱吉決定在記憶完全恢覆前都以不變應萬變,迪諾的狀態也很令人在意,可一旦他表露出溝通的欲望,迪諾就會巧妙地轉移重點,或者幹脆把他折騰得沒精力再問這問那;因而就算出不去,沢田綱吉也感到自己似乎並不缺乏鍛煉,盡管運動的方式令人難以啟齒。
晚上的時間總是過得很快,沢田綱吉比其想象中的還要更快地適應了一些過分深入、親密的接觸,這讓綱吉有些恐懼,他害怕註視搖晃的天花板、抓抱迪諾血脈僨張的頸肩會成為一種習慣;畏怯粘膩的親吻和崩潰的戰栗會令人上癮,擔心臟汙、褶皺的床單與衣物再也洗不幹凈。
更糟糕的是,現在只要對上迪諾的目光,沢田綱吉就越來越說不出話,難以抗拒,他們的交流似乎都凝聚在了澎拜混沌的潮熱裏。
迪諾總是很迫切,一言不發的時候尤為用力,好像急於烙下什麽、印證什麽,又好像有什麽在追趕著他,催促著他。
沢田綱吉熟睡的時間越來越長,每次昏睡再醒來都宛若隔世,混雜著喜怒哀樂的記憶一點點地回歸卻很難再讓他為之支付同等的情緒,感官和味覺都被當下更為強烈的刺激所占據;等靜下心來再回想,沢田綱吉對自己乏善可陳的過往倒是會生出些許意外之情。
很難想象他這樣不擅長甚至可以說抗拒學習的人,竟然會為了進入公安而勤學苦讀,足足考了三次才考上,最後一次分數本來也很危險,還是因為色相純凈、犯罪指數較低而得到了優先錄取。
那一年半裏他基本都是在病房裏度過的,在當時,迪諾能撿回一命已是最好的結果,沢田綱吉自認已經做好了面對迪諾可能會變成植物人再也無法蘇醒的準備;可當一周、一個月,一整個季節都流逝而去,日覆一日面對著沈默的床榻,綿長平緩的無望便成為了唯一的夥伴。
他會和迪諾說說話,哪怕沒有回應,不過本身能說的東西也並不多,無非是講講今天又艱難地學了什麽內容以及醫院提供的陪護餐菜色如何。
沢田綱吉不確定那些是否具備意義,只是用一種淺顯的忙碌、一種固定的行為模式,來填充迷茫的自己。
不可思議的是,迪諾昏迷半年後竟恢覆了意識,而後又用了一年的時間來覆建、訓練,重新回到公安一線;他則進入訓練所開始了為期一年半的深造。
蘇醒後的迪諾時常會安慰他,同他做保證,喜歡拿錘子車子之類的東西說事打比方,還會分享一些案件和經驗,但從不提讓其險些喪命的那次出警。
一開始,護士說迪諾還能有生命體征已足夠不可思議,後來,醫生說迪諾能醒來便是個奇跡,再然後,專家說迪諾的完全康覆是一場騙過了上帝的魔術。
而迪諾說,他只是因為還有一件很想做的事尚未完成。
沢田綱吉無法想象究竟是怎樣刻骨的執念才能讓一個人“起死回生”,他從小到大都沒什麽追求,總是得過且過,即使是被欺淩的時期,似乎也沒有產生過極致鮮明的情緒,他一直習慣性地從兩端之間劃取中間值來營造安全區,不自量力地報考公安大概就是沢田綱吉這輩子做過的最沖動的決定。
末了看到手上的戒指,沢田綱吉又對那個“最”字的冠名有點沒底了,他抓了一把頭發,照例打開游戲,小島的時間終於來到了第七天,這也是白玫瑰飽腹buff的最後一天;在游戲角色日以繼夜的勞作下,木材已經累積到了相當可觀的數量,沢田綱吉直覺性地認為應該差不多夠了,於是開始著手“合成”船只。
他先是試著用藤曼捆出一個木筏,可剛下水一個浪打過來木排就散架了,他又嘗試將一根較為粗長的樹幹鑿空弄了支低矮的獨木舟,卻很容易進水、積水,要不了多久就翻沈了,小人游回島嶼的過程中差點沒淹死。
雖然都失敗了,但它們至少都證明玩家是可以出海的,於是沢田綱吉造船造得更起勁了,這次他打算搞一架貨真價實的小船,有船艙和桅桿的那種。
這聽起來無異於癡人說夢,畢竟荒島的條件擺在這,能利用的實在有限,但游戲嘛,就是要隨心所欲的試一試。
沢田綱吉的想法其實很簡單,用藤曼做帆繩,葉子做帆布,船的主體、帆柱都用木頭就行,問題是要怎麽將這些木材拼合在一起?
雖然有錘子,但要上哪找釘子呢?
思及此沢田綱吉驀然一頓,微冒冷汗地放下游戲機,他幾乎是自然而然地想起了一段車上的談話,和名為佐藤的前輩對自己的忠告。
一點恰到好處的暗示再加上一些模棱兩可的巧合……這個求生小游戲究竟想要告訴他些什麽呢?
沢田綱吉早已過了容易染上網癮的年紀,可越是玩下去,他就越發不能停止探索。
他想問問迪諾這款游戲到底是從何而來,是機子自帶的嗎?是治療的一環嗎?
青年看向窗外一塵不變的風景,花園中雕塑的影子斜長淡化,不久後就將溶於夜色;沢田綱吉在書房隨便挑了紅色封皮的本書拿到一樓去,一邊心不在焉的瀏覽一邊等待迪諾,他選擇了坐朝向大門方向的沙發,這樣發小回來他就能第一時間看到。
這讓沢田綱吉產生了一種既視感,好似曾也有人這樣等著自己,但要更為真誠、更加期盼,卻被他刻意地忽略了。
到底是誰呢?沢田綱吉手中的書遲遲沒能翻動一頁。
迪諾回家的時間似乎一天比一天晚,但不管何時歸來,他都好像有用不完的精力;沢田綱吉攤開書蓋住臉頰,發絲下的耳墜被書皮映得更紅。
日子還是照舊一天天過著,沢田綱吉想說話卻總是被堵在唇齒磕碰之中,迪諾允許他發出的大抵只有含混的呻\吟;沢田綱吉每次都下定決心,但也每次都潰不成軍。
不能再這麽渾渾噩噩地過下去了,今天、今天一定要——!
棕發青年不禁把褲腰帶綁了死結,似乎這樣就能阻止瘋狗的撕扯。
每天上線荒島求生差不多成了沢田綱吉的必修課,而如今已經到了游戲中第七天的傍晚,令他意想不到的是,海鷗「白鴿」竟然再次造訪了。
沢田綱吉點擊交互,不出預料他與海鷗依然是靠選擇游戲已經預設好的話語進行交流。
【我:你怎麽回來了?不繼續旅途了嗎?】
【白鴿:……比起這個,你在做什麽?】
【我:我在造船。】
【白鴿:為什麽?】
【我:為了求生。】
【白鴿:求生就一定要離開嗎?】
【我:難道不是嗎?】
【白鴿:或許你可以選擇在這裏定居把這裏變成新的家園,不也是一種活法嗎?】
沢田綱吉楞了楞,不得不說白鴿的提議應該也是一種達成“求生”的辦法,可他好像從一開始就從沒想過要留下來。
【我:可是這裏一無所有很難生存。】
【白鴿:會有的,一切都會有的,只要你願意……】
在白鴿了解到玩家正在造船,並且還沒找到將木材固定在一起的方法後就陷入了沈默,它過了好一陣才繼續說道:
【我知道島外有一種強力膠,可以把任何東西都牢固地粘起來,讓它們再也無法分開,我可以幫你收集足夠的膠,但因為這種膠很珍貴,我每次也只能偷偷地拿一點,大概要分很多次。】
沢田綱吉眼睛一亮,沒想到突破口竟然在NPC這裏,但他留意到白鴿說的是偷偷,遂不免擔心。
【那你怎麽辦?這樣做真的沒關系嗎?】
沢田綱吉想如是問,然而並沒有這樣的選項,他的小人已經一口應下,拜托白鴿將膠帶來,游戲進程已經都架在這了,綱吉也只好就這麽做下去,他有預感自己說不定離通關不遠了。
白鴿給出的強力膠是乳白色的,黏合效果確如其所說的那樣強大,雖然每次運來的量都不多,但也夠塗抹不少地方了。
可漸漸的,沢田綱吉發現白鴿帶來的這種神奇的膠狀物沒有之前白了,開始慢慢泛橙,沢田綱吉盡管疑惑卻沒辦法發問,隨著船體的逐步完工,他只能眼睜睜地看著膠的顏色越來越深,白鴿來回的間隔也越來越久,直至後來強力膠已變為血一般的深紅;這令青年十分不安,他無法詢問白鴿,卻突然看到了【是/否跟蹤白鴿】的選項。
當沢田綱吉成功跟到一塊大石頭背面,看到白鴿自殘式地催迫自己嘔吐後他就明白了一切。
直到這時,游戲才又彈出新的物品提示框。
【獲得物品:一捧搖搖晃晃的強力膠
擁有著令人驚異粘性的膠狀物,實為一種瀕臨滅絕的鳥類用唾液與絨羽等混合而成,據說只有在認定伴侶後它們的體內才會產生這種物質用於築巢,就像燕子的燕窩。
最大的不同除了粘性外,大概就是無良商家為了推銷而營造的,燕子最後一次築巢會吐血變成血燕窩的那些噱頭,安在這種鳥類身上卻是恰如其分的。
它們終其一生只會認定一個伴侶,不知道是不是因為這個原因,這種鳥類所能產生的膠狀物往往也只夠築建一個窩巢,要是巢穴不慎被風吹雨打破壞,那就免不了要“嘔心瀝血”一番了。】
沢田綱吉的心越看越沈,他重重地反覆按壓著代表著前進的按鈕,想讓角色走出“掩體”阻止白鴿,但不管怎麽嘗試,另一個“他”都無動於衷。
游戲裏的小人在得知真相後就這麽不受控制地默默回到了營地,什麽都沒發生一般繼續船只的收尾工作。
不該是這樣的,怎麽可以這樣?!
游戲不可逆地演算運行著,但沢田綱吉完全無法接受這樣的結局,哪怕這是虛假的,可如果一定要犧牲一條生命他才能活下去,那還不如放棄求生!
沢田綱吉皺眉退出了游戲,不明白為什麽會發展成這樣,是不是他從一開始就選錯了?莫非游戲的最優解只有留下嗎?現在這種情況要如何才能救助白鴿?
過分投入真情實感對沢田綱吉來說並不是一件輕松的事,他微微扶額,熟悉的無力、懊惱和愧疚再次卷土重來。
他本可以救它,他本可以救她——!
“叮!”
一陣清脆的響鈴唐突地打斷了青年的自責,沢田綱吉一時沒能找到聲音的源頭,好在鈴聲還在持續響徹。
沢田綱吉過了一會兒才發現自己出了一身的汗,還有驚悸發抖的癥狀,犯罪指數突破的“後遺癥”或許還在影響著他。
鈴聲並不是從附近傳來的,沢田綱吉順著聲音尋去,感到了些許異樣。
現在已經相當晚了,但迪諾還沒有回來;鈴音在空蕩的古堡中回響、擴大,像是震顫的波紋一波未平一波又起,吵得人心慌意亂。
沢田綱吉不禁加快了腳步靠近音源,結果一路來到了迪諾的房間,在房間的書桌上,他一眼就認出了那個不斷發出高亢鈴聲的東西正是自己的終端。
從失憶後就不知所蹤的東西現在卻又突然出現,大張旗鼓地彰顯自己的存在,好似特意準備的驚嚇,從天而降的意外,蠻橫到令人恐懼地重新插入人生。
那一刻,沢田綱吉仿佛被從閉塞原始的山洞一把推回到了車水馬龍的公路上,熟悉又陌生,震驚而又不知所措。
終端因為長時間無人接聽自動掛斷了,但很快又有新的電話打進來,沢田綱吉這才如夢初醒,立即拿起了不停閃爍的終端,來電顯示是[百葉前輩]。
“!”
“謝天謝地,終於接通了!!療養中心難道沒收了你的終端嗎?這也管得太嚴了吧!”
一接起來沢田綱吉就聽到一位年輕女性驚喜地大喊,幾乎可以通過聲音想象她額手稱慶的模樣,可惜自己現在還想不起來和對方有關的記憶。
不過,療養中心……?
青年環顧了四周一圈沒搭話,百葉也沒管那麽多,無比焦急地說了下去,“你冷靜點聽我說,迪諾、迪諾前輩他……在調查案件的過程中失蹤了。”
【作者有話說】
承蒙不棄,感謝觀看
「撒謊往往情有可原,甚至是件好事,因為謊言導出真理;但遺憾的是,人們常常既要撒謊,又要對自己的謊言頂禮膜拜。」出自陀思妥耶夫斯基的《罪與罰》,做了一定修改
——————————————
感謝在2022-07-11 22:34:53~2022-08-03 23:26:33期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~
感謝灌溉營養液的小天使:打分:-2 10瓶;邏輯喵 9瓶;阿雲.、凡凡、soft的好大爸 5瓶;60188018 1瓶;
非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的!
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筆有了,墨水也有了,但是沢田綱吉依舊缺乏記錄和傳達信息的必要媒介。
葉子已經試過無法寫字,荒島上也很難再找到其它可供記錄的替代品,雖說有許多木材似乎可以用來制造紙張,但他並不具備造紙的技術和條件。
如果現在的思路和方向沒錯的話,他還能從哪獲得書寫材料呢?
沢田綱吉的荒島求生之路再度趨於停滯,鑒於游戲內也沒有提示功能和氪金系統,不知道還能怎麽玩的青年幹瞪眼了半晌,又繼續去做伐木工了。
他用合適的樹枝、木材,“芭蕉葉”紮成了簡易的帳篷,這次成功的嘗試讓沢田綱吉看到了造船出海的可行性。
也許他應該拓寬思路,除了被動地等著別人收到求救型號來救援外,說不定還可以試著靠自己逃出去。
當然了這個方案也註定會是困難重重,可只要能活下去,不管多麽異想天開都值得一試。
就這樣,沢田綱吉日間基本不是在玩游戲做小船,就是在書房看書消磨時光;很奇特的是自從吃了白玫瑰後島嶼的時間就慢了下來,現實中一周游戲裏竟然才過完一天。
沢田綱吉已經很難在荒島上再發現什麽有幫助的東西了,這天他本也以為會一無所獲,沒成想卻在岸邊發現了一個漂流瓶,在浪沫的拍打下閃閃發光。
可以從透明的玻璃壁面看到裏面裝著一卷似紙又似皮的棕色物體,新事物的出現總歸是令人驚喜的,雖然不一定對求生有用,但沢田綱吉還是好奇地撿起了瓶子。
會是什麽呢?一封信?一張藏寶圖?又或者是大洋彼岸另一個倒黴蛋的求救信號?
遺憾的是沢田綱吉沒有一個猜對的。
【獲得工具:一張沒有五官的人皮面具。
摸起來像是一團泥沼的面具,五指觸之都仿佛要被吸陷進去,面具裏層似乎用火焰燎烤煙熏出來的痕跡寫了什麽。
有一說是,戴上它後,就可以變成你想成為的任何人;也有的傳聞說,戴上它後,將被剝奪一切成為沒有名字的怪物,還有的人說,這幅面具一旦戴上就將如附骨之疽侵蝕於你再也無法摘下,直至消亡。
據稱曾有人戴著它成功地盜竊了銀行,事後就消失得無影無蹤,再也沒有人知道那個大盜、那些巨額財富,以及這張面具都去了哪裏,而你,或許是唯一知道答案的人。】
沢田綱吉基本已經適應了這款神秘游戲的謎語人性質,他沒有對物品的描述過多糾結,直接展開面具的內側,盡可能地辨認出了那句用火焰灼燒而成的話——
「撒謊往往情有可原,甚至是件好事,因為謊言導出真理;但遺憾的是,人們常常既要撒謊,又要對自己的謊言頂禮膜拜。」
原句是俄羅斯語,好在系統很貼心地給了日文翻譯,沢田綱吉感到有些眼熟,但也說不上來具體出自哪裏。
好消息是,他抱著死馬當活馬醫的心態用蘸水筆畫了兩筆,結果面具竟然還真就可以用來寫字;壞消息是,終於湊齊“文房四寶”的他卻不知道該怎麽向外求助。
他沒有參照物也不知道自己身處何方,那又要如何在“信紙”上標明自己的地點好讓別人準確地找來呢?
之前一心只有漂流瓶方案的沢田綱吉下意識忽略了這個問題,他那會兒想要的或許不是成功地逃出荒島,而是找到一個寄托希望的方向。
如果晚上能看到星星的話,沢田綱吉或許還能描述朝著北極星或某某星的什麽方向一直前行就能抵達他所在的島嶼,但根據這“幾天”躺倒擺爛的經驗,沢田綱吉留意到晚上是看不到星星的,也不知道是這個島有什麽特殊之處導致看不到夜空,還是這個世界根本就不存在星星。
繼續探討這個問題也無濟於事,沢田綱吉瞥了一眼面具上彈出的【是/否佩戴】選項,沒怎麽猶豫地點了否。
可以的話他盡量不想動用這種一看就沾染了不詳詛咒的道具,除非最後實在走投無路;白玫瑰的飽腹效果還能撐“兩天”,放在現實中差不多就是半個月的時間,再努力探索看看吧。
盡管出去的想法與日俱增,但沢田綱吉決定在記憶完全恢覆前都以不變應萬變,迪諾的狀態也很令人在意,可一旦他表露出溝通的欲望,迪諾就會巧妙地轉移重點,或者幹脆把他折騰得沒精力再問這問那;因而就算出不去,沢田綱吉也感到自己似乎並不缺乏鍛煉,盡管運動的方式令人難以啟齒。
晚上的時間總是過得很快,沢田綱吉比其想象中的還要更快地適應了一些過分深入、親密的接觸,這讓綱吉有些恐懼,他害怕註視搖晃的天花板、抓抱迪諾血脈僨張的頸肩會成為一種習慣;畏怯粘膩的親吻和崩潰的戰栗會令人上癮,擔心臟汙、褶皺的床單與衣物再也洗不幹凈。
更糟糕的是,現在只要對上迪諾的目光,沢田綱吉就越來越說不出話,難以抗拒,他們的交流似乎都凝聚在了澎拜混沌的潮熱裏。
迪諾總是很迫切,一言不發的時候尤為用力,好像急於烙下什麽、印證什麽,又好像有什麽在追趕著他,催促著他。
沢田綱吉熟睡的時間越來越長,每次昏睡再醒來都宛若隔世,混雜著喜怒哀樂的記憶一點點地回歸卻很難再讓他為之支付同等的情緒,感官和味覺都被當下更為強烈的刺激所占據;等靜下心來再回想,沢田綱吉對自己乏善可陳的過往倒是會生出些許意外之情。
很難想象他這樣不擅長甚至可以說抗拒學習的人,竟然會為了進入公安而勤學苦讀,足足考了三次才考上,最後一次分數本來也很危險,還是因為色相純凈、犯罪指數較低而得到了優先錄取。
那一年半裏他基本都是在病房裏度過的,在當時,迪諾能撿回一命已是最好的結果,沢田綱吉自認已經做好了面對迪諾可能會變成植物人再也無法蘇醒的準備;可當一周、一個月,一整個季節都流逝而去,日覆一日面對著沈默的床榻,綿長平緩的無望便成為了唯一的夥伴。
他會和迪諾說說話,哪怕沒有回應,不過本身能說的東西也並不多,無非是講講今天又艱難地學了什麽內容以及醫院提供的陪護餐菜色如何。
沢田綱吉不確定那些是否具備意義,只是用一種淺顯的忙碌、一種固定的行為模式,來填充迷茫的自己。
不可思議的是,迪諾昏迷半年後竟恢覆了意識,而後又用了一年的時間來覆建、訓練,重新回到公安一線;他則進入訓練所開始了為期一年半的深造。
蘇醒後的迪諾時常會安慰他,同他做保證,喜歡拿錘子車子之類的東西說事打比方,還會分享一些案件和經驗,但從不提讓其險些喪命的那次出警。
一開始,護士說迪諾還能有生命體征已足夠不可思議,後來,醫生說迪諾能醒來便是個奇跡,再然後,專家說迪諾的完全康覆是一場騙過了上帝的魔術。
而迪諾說,他只是因為還有一件很想做的事尚未完成。
沢田綱吉無法想象究竟是怎樣刻骨的執念才能讓一個人“起死回生”,他從小到大都沒什麽追求,總是得過且過,即使是被欺淩的時期,似乎也沒有產生過極致鮮明的情緒,他一直習慣性地從兩端之間劃取中間值來營造安全區,不自量力地報考公安大概就是沢田綱吉這輩子做過的最沖動的決定。
末了看到手上的戒指,沢田綱吉又對那個“最”字的冠名有點沒底了,他抓了一把頭發,照例打開游戲,小島的時間終於來到了第七天,這也是白玫瑰飽腹buff的最後一天;在游戲角色日以繼夜的勞作下,木材已經累積到了相當可觀的數量,沢田綱吉直覺性地認為應該差不多夠了,於是開始著手“合成”船只。
他先是試著用藤曼捆出一個木筏,可剛下水一個浪打過來木排就散架了,他又嘗試將一根較為粗長的樹幹鑿空弄了支低矮的獨木舟,卻很容易進水、積水,要不了多久就翻沈了,小人游回島嶼的過程中差點沒淹死。
雖然都失敗了,但它們至少都證明玩家是可以出海的,於是沢田綱吉造船造得更起勁了,這次他打算搞一架貨真價實的小船,有船艙和桅桿的那種。
這聽起來無異於癡人說夢,畢竟荒島的條件擺在這,能利用的實在有限,但游戲嘛,就是要隨心所欲的試一試。
沢田綱吉的想法其實很簡單,用藤曼做帆繩,葉子做帆布,船的主體、帆柱都用木頭就行,問題是要怎麽將這些木材拼合在一起?
雖然有錘子,但要上哪找釘子呢?
思及此沢田綱吉驀然一頓,微冒冷汗地放下游戲機,他幾乎是自然而然地想起了一段車上的談話,和名為佐藤的前輩對自己的忠告。
一點恰到好處的暗示再加上一些模棱兩可的巧合……這個求生小游戲究竟想要告訴他些什麽呢?
沢田綱吉早已過了容易染上網癮的年紀,可越是玩下去,他就越發不能停止探索。
他想問問迪諾這款游戲到底是從何而來,是機子自帶的嗎?是治療的一環嗎?
青年看向窗外一塵不變的風景,花園中雕塑的影子斜長淡化,不久後就將溶於夜色;沢田綱吉在書房隨便挑了紅色封皮的本書拿到一樓去,一邊心不在焉的瀏覽一邊等待迪諾,他選擇了坐朝向大門方向的沙發,這樣發小回來他就能第一時間看到。
這讓沢田綱吉產生了一種既視感,好似曾也有人這樣等著自己,但要更為真誠、更加期盼,卻被他刻意地忽略了。
到底是誰呢?沢田綱吉手中的書遲遲沒能翻動一頁。
迪諾回家的時間似乎一天比一天晚,但不管何時歸來,他都好像有用不完的精力;沢田綱吉攤開書蓋住臉頰,發絲下的耳墜被書皮映得更紅。
日子還是照舊一天天過著,沢田綱吉想說話卻總是被堵在唇齒磕碰之中,迪諾允許他發出的大抵只有含混的呻\吟;沢田綱吉每次都下定決心,但也每次都潰不成軍。
不能再這麽渾渾噩噩地過下去了,今天、今天一定要——!
棕發青年不禁把褲腰帶綁了死結,似乎這樣就能阻止瘋狗的撕扯。
每天上線荒島求生差不多成了沢田綱吉的必修課,而如今已經到了游戲中第七天的傍晚,令他意想不到的是,海鷗「白鴿」竟然再次造訪了。
沢田綱吉點擊交互,不出預料他與海鷗依然是靠選擇游戲已經預設好的話語進行交流。
【我:你怎麽回來了?不繼續旅途了嗎?】
【白鴿:……比起這個,你在做什麽?】
【我:我在造船。】
【白鴿:為什麽?】
【我:為了求生。】
【白鴿:求生就一定要離開嗎?】
【我:難道不是嗎?】
【白鴿:或許你可以選擇在這裏定居把這裏變成新的家園,不也是一種活法嗎?】
沢田綱吉楞了楞,不得不說白鴿的提議應該也是一種達成“求生”的辦法,可他好像從一開始就從沒想過要留下來。
【我:可是這裏一無所有很難生存。】
【白鴿:會有的,一切都會有的,只要你願意……】
在白鴿了解到玩家正在造船,並且還沒找到將木材固定在一起的方法後就陷入了沈默,它過了好一陣才繼續說道:
【我知道島外有一種強力膠,可以把任何東西都牢固地粘起來,讓它們再也無法分開,我可以幫你收集足夠的膠,但因為這種膠很珍貴,我每次也只能偷偷地拿一點,大概要分很多次。】
沢田綱吉眼睛一亮,沒想到突破口竟然在NPC這裏,但他留意到白鴿說的是偷偷,遂不免擔心。
【那你怎麽辦?這樣做真的沒關系嗎?】
沢田綱吉想如是問,然而並沒有這樣的選項,他的小人已經一口應下,拜托白鴿將膠帶來,游戲進程已經都架在這了,綱吉也只好就這麽做下去,他有預感自己說不定離通關不遠了。
白鴿給出的強力膠是乳白色的,黏合效果確如其所說的那樣強大,雖然每次運來的量都不多,但也夠塗抹不少地方了。
可漸漸的,沢田綱吉發現白鴿帶來的這種神奇的膠狀物沒有之前白了,開始慢慢泛橙,沢田綱吉盡管疑惑卻沒辦法發問,隨著船體的逐步完工,他只能眼睜睜地看著膠的顏色越來越深,白鴿來回的間隔也越來越久,直至後來強力膠已變為血一般的深紅;這令青年十分不安,他無法詢問白鴿,卻突然看到了【是/否跟蹤白鴿】的選項。
當沢田綱吉成功跟到一塊大石頭背面,看到白鴿自殘式地催迫自己嘔吐後他就明白了一切。
直到這時,游戲才又彈出新的物品提示框。
【獲得物品:一捧搖搖晃晃的強力膠
擁有著令人驚異粘性的膠狀物,實為一種瀕臨滅絕的鳥類用唾液與絨羽等混合而成,據說只有在認定伴侶後它們的體內才會產生這種物質用於築巢,就像燕子的燕窩。
最大的不同除了粘性外,大概就是無良商家為了推銷而營造的,燕子最後一次築巢會吐血變成血燕窩的那些噱頭,安在這種鳥類身上卻是恰如其分的。
它們終其一生只會認定一個伴侶,不知道是不是因為這個原因,這種鳥類所能產生的膠狀物往往也只夠築建一個窩巢,要是巢穴不慎被風吹雨打破壞,那就免不了要“嘔心瀝血”一番了。】
沢田綱吉的心越看越沈,他重重地反覆按壓著代表著前進的按鈕,想讓角色走出“掩體”阻止白鴿,但不管怎麽嘗試,另一個“他”都無動於衷。
游戲裏的小人在得知真相後就這麽不受控制地默默回到了營地,什麽都沒發生一般繼續船只的收尾工作。
不該是這樣的,怎麽可以這樣?!
游戲不可逆地演算運行著,但沢田綱吉完全無法接受這樣的結局,哪怕這是虛假的,可如果一定要犧牲一條生命他才能活下去,那還不如放棄求生!
沢田綱吉皺眉退出了游戲,不明白為什麽會發展成這樣,是不是他從一開始就選錯了?莫非游戲的最優解只有留下嗎?現在這種情況要如何才能救助白鴿?
過分投入真情實感對沢田綱吉來說並不是一件輕松的事,他微微扶額,熟悉的無力、懊惱和愧疚再次卷土重來。
他本可以救它,他本可以救她——!
“叮!”
一陣清脆的響鈴唐突地打斷了青年的自責,沢田綱吉一時沒能找到聲音的源頭,好在鈴聲還在持續響徹。
沢田綱吉過了一會兒才發現自己出了一身的汗,還有驚悸發抖的癥狀,犯罪指數突破的“後遺癥”或許還在影響著他。
鈴聲並不是從附近傳來的,沢田綱吉順著聲音尋去,感到了些許異樣。
現在已經相當晚了,但迪諾還沒有回來;鈴音在空蕩的古堡中回響、擴大,像是震顫的波紋一波未平一波又起,吵得人心慌意亂。
沢田綱吉不禁加快了腳步靠近音源,結果一路來到了迪諾的房間,在房間的書桌上,他一眼就認出了那個不斷發出高亢鈴聲的東西正是自己的終端。
從失憶後就不知所蹤的東西現在卻又突然出現,大張旗鼓地彰顯自己的存在,好似特意準備的驚嚇,從天而降的意外,蠻橫到令人恐懼地重新插入人生。
那一刻,沢田綱吉仿佛被從閉塞原始的山洞一把推回到了車水馬龍的公路上,熟悉又陌生,震驚而又不知所措。
終端因為長時間無人接聽自動掛斷了,但很快又有新的電話打進來,沢田綱吉這才如夢初醒,立即拿起了不停閃爍的終端,來電顯示是[百葉前輩]。
“!”
“謝天謝地,終於接通了!!療養中心難道沒收了你的終端嗎?這也管得太嚴了吧!”
一接起來沢田綱吉就聽到一位年輕女性驚喜地大喊,幾乎可以通過聲音想象她額手稱慶的模樣,可惜自己現在還想不起來和對方有關的記憶。
不過,療養中心……?
青年環顧了四周一圈沒搭話,百葉也沒管那麽多,無比焦急地說了下去,“你冷靜點聽我說,迪諾、迪諾前輩他……在調查案件的過程中失蹤了。”
【作者有話說】
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「撒謊往往情有可原,甚至是件好事,因為謊言導出真理;但遺憾的是,人們常常既要撒謊,又要對自己的謊言頂禮膜拜。」出自陀思妥耶夫斯基的《罪與罰》,做了一定修改
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